vendredi 25 novembre 2011

November News : RepRaps en vadrouille

Ces dernières jours j'ai souvent été amené à transporter les RepRaps...

Tout d'abord pour monter un FabLab mobile (on avait aussi une découpe laser) le temps des "48h pour innover" qui avaient lieues à La Bresse :
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C'était l'occasion de présenter le concept de la RepRap et des FabLabs aux nombreux enseignants/professionnels qui étaient là, et surtout pour les étudiants de profiter de la présence des machines afin de matérialiser rapidement certaines idées avant de les présenter.

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Puis au NYBI.CC pour montrer à des étudiants de Strasbourg venu nous interviewer/rendre visite lors de l'Open-Mercredi #9 :

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"Stand back, I'm going to try SCIENCE !"


Et enfin l'autre soir pour faire une petite démo à l'IUT de Nancy Brabois pendant une soirée porte-ouverte :

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Et si je pouvais je l’emmènerais bien pour InnovAfrica (peut-être avec une flight-case spéciale...)

Bref, même si la Huxley est déjà assez pratique à transporter, j'ai commencé à me repencher sérieusement sur l'idée d'une RepRap pliante : FoldaRap.

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Tient je me rends compte que ça fait un mois depuis le dernier post, pourtant je pense publier plus de choses qu'avant, c'est juste qu'au lieu d'être centralisé ici le contenu produit est réparti entre le wiki-reprap, celui de Nancy Bidouille ou de l'école, leur pages facebook (ici et ) ou encore Thingiverse, ajouter à ça les nombreux projets et impératifs qui s'ajoutent à court terme (hop de nouveau auto-entrepreneur)... pas le temps de s'ennuyer, il y a toujours plein (trop?) de choses à faire dans cette passionnante révolution qui grandie ^^

mercredi 26 octobre 2011

Oktober News : FabLab for All !

Ces dernières semaines ont été chargées d'une foule de projets, de FabLabs et de rencontres aussi intéressantes que superbement dues à quelques heureux hasards :)

Musée des Abattoirs de Toulouse

L'an dernier je m'étais pris à rêver ouvrir un FabLab... à la conclusion de mon stage s'en est même deux que l'on peut trouver sur Nancy à présent : Nancy Bidouille et le GSI-Lab à l'ENSGSI (et sans doute de nombreux autres plus tard, la ville et des lycées étant également intéressés par le concept, Nancy future FabCity ? héhéhé).

jeudi 6 octobre 2011

Design with your limbic brain



Intelligence émotionnelle, inconscient-maitrisé, ou peu importe... voilà une de mes nombreuses petites intuitions théoriques sur la vie, le design, toussa. Mais depuis j'ai quelques trucs intéressants à croiser et sur lesquels m'appuyer pour expliquer un possible design par l'instinct (méthode de la non-méthode ?) :)

L'expérience m'a fait dire qu'il fallait donner plus de confiance à l'intuition (combien de fois ne vous êtes-vous pas dit "mince j'aurai du suivre mon instinct"), comme si je réfléchissais intentionnellement de manière inconsciente (c'est un petit peu paradoxal mais on peu faire avec).

Mais c'est un détail de neurologie qui me conforte dans cette idée, apparemment notre cerveau reptilien (dit primaire) traiterai quelque chose comme 70 000 information à la seconde, quand notre magnifique néo-cortex peinerait à dépasser les 70.
"According to this theory, we are only fully conscious of our new brain, the neocortex. But our mid brain (limbic system) and old brain (reptilian brain) are largely unconscious. Our unconscious is incredibly efficient, smart and useful. Neuro-scientists have estimated that our five senses receive 11 million pieces of information every second with our conscious brain only processing around 40 pieces. The rest is being assessed by the unconscious automatically."
Ah, retrouvé c'était chez doshdosh.com (dont est tiré la citation ci-dessus), et la différence est en fait d'environ 11 millions d'informations... impressionnant hein ?


Et justement depuis quelques temps il y a des articles qui me semble aller dans le même sens, et m'ont permis de rapprocher le terme "intelligence émotionnelle" de ce phénomène :

http://www.internetactu.net/2010/12/14/apprendre-a-gerer-la-complexite/

http://danielmckenzie.com/blog/2010/11/heart-of-good-design/#axzz186sSWJSN

http://ownisciences.com/2011/03/01/la-science-montre-que-vous-etes-stupide/


People don't buy what you do, they buy why you do it. Biological !
1/Why (inner) 2/how (middle) 3/what (neocortex)
TED Simon Sinek

Que j'accumule sur delicious (http://delicious.com/watsdesign/emotional-intelligence)


Peut-être que ça va à l'encontre de l'idée d'une Méthode, mais je pense faire du design surtout par instinct (on accumule de l'info et puis à force des interactions/connexions quelque chose émerge, la phase de frustration dure environ 2-3jours)

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http://www.futurity.org/science-technology/to-decide-brain-hedges-its-bets/
“It is integral to good decision-making to be emotional,”
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http://the99percent.com/articles/6977/Rainer-Maria-Rilke-Trust-In-What-Is-Difficult

cf la leçon sur la patience

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http://www.internetactu.net/2011/05/11/nos-decisions-en-questions/
"Comment prenons-nous des décisions morales ou éthiques ? Dans l’idéal, nous devrions les prendre uniquement sur les faits… Nous en sommes loin, rappelle Jonah Lehrer dans Wired, l’auteur de Faire le bon choix : comment notre cerveau prend des décisions.
Jonathan Haidt, l’auteur de L’hypothèse du bonheur, psychologue à l’université de Virginie, est connu pour avoir soutenu que nos jugements moraux sont comme des jugements esthétiques. Quand vous êtes face à un tableau, vous savez généralement instantanément et automatiquement si vous l’aimez. Notre jugement moral fonctionne un peu de cette façon, explique Jonah Lehrer. Nos sentiments viennent en premier et les raisons sont inventées à la volée pour les justifier ou les renier."
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Puisque l'on semble voir sans en être pleinement conscient, peut-être que l'on pourrait aussi concevoir sans en être pleinement conscient...

http://www.franceinter.fr/emission-sur-les-epaules-de-darwin-voir-rever-se-souvenir-anticiper-choisir-quand-l-inconscient-emer

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Ou plus récemment : http://rhubarbe.net/blog/2011/12/16/etre-humain-etre-quantique/

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www.studio-h.org/knot-a-problem-activating-the-hand-and-mind

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Tout comme on peut apprendre une langue simplement en écoutant des gens parler : http://fr.wikipedia.org/wiki/Paul_Pimsleur

http://www.youtube.com/watch?v=eTEaDyTxgIQ&feature=share

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http://manuelanthony.wordpress.com/2012/01/29/la-neuroscience-de-lintestin-etrange-mais-vrai-le-cerveau-est-faconne-par-les-bacteries-du-tube-digestif/
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http://www.gladwell.com/blink/index.html
rapid cognition

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http://www.northwestern.edu/newscenter/stories/2009/06/finkel.html

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Through the Wormhole - S02E05 - Is There a Sixth Sense

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Sinon pour l'histoire derrière l'image d'introduction: elle est issu d'une série réalisée en 1ère année de BTS pour un travail d'arts plastiques, le sujet était "cartographie personnelle" et j'avais trouvé ça intéressant pour parler de l'influence que pourraient avoir les outils qu'on utilise sur notre cerveau (co-construction toussa), au point que la forme puisse se rapprocher d'un circuit imprimé par exemple. J'avais passé la journée en blouse blanche à faire une pseudo-analyse du comportement de mes camarades pendant chacun des oraux avant de me présenter comme le docteur Zoidberg et de montrer les scan du "moi patient" avec une tablette lumineuse dans le labo photo... c'était cool ^^
Voilà, ça évite un brain-google-image, et cas où vous vous demandiez d'où ça viens (je peux pas m'empêcher d'imaginer la possible histoire d'un truc) maintenant vous savez :p
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18/08/2017
une bonne explication à tout ça :D
https://www.franceinter.fr/emissions/parlez-vous-cerveau/parlez-vous-cerveau-18-aout-2017

lundi 3 octobre 2011

Réflexion sur les FabLabs et l'open-source

En attendant une version modifiée/corrigée de mon rapport de stage, voici quand même un bon aperçu de ce que j'ai pu faire pendant les 6 derniers mois :)

Réflexion sur les FabLabs et les conséquences de l'open-source dans la pratique du design

dimanche 18 septembre 2011

Parking Day // Nybicc // eMaker Huxley

Ce week-end avait lieu partout dans le monde les Parking Day "réappropriation des places de parking pour des interventions ludiques et créatives".

Et Nybi.cc y était, on aura occupé une place de parking pour présenter l'asso, faire du bidouillage en plein air et beaucoup discuter avec le public, toujours curieux (effet reprap^^) et intéressants.

bras robotique, magazines, reprap, monome, etc. auront interpellés beaucoup de passants

Quelques jours avant, la loi de Murphy était contre moi, avec quelques ruptures de courroie sur la grande Mendel et l'explosion du condensateur sur la carte de la Huxley...
Mais on fini toujours par se débrouiller ! Finalement j'ai pu emmener la petite Huxley, des amis de Nybicc m'ayant aidé à résoudre les soucis d'électronique (en plus du condensateur 1000µf-35v, c'est le régulateur de voltage LM7805 qui avait grillé suite à l'inversion de l'alimentation).
J'ai pu finir de monter tout ça dans la rue, on aura pas pu faire de démonstration d'impression, mais il y avait plein d'objets comme exemples.
Et c'est toujours drôle de voir la réaction du grand public, parfois incrédule, surpris, fasciné. On commençait à avoir un discours rodé : "vous vous demander sans doute ce que c'est ?", c'était l'occasion de leur parler directement de Do-It-Yourself, de réappropriation des moyens de production, bidouillage et révolution industrielle. Finalement c'est un très bon moyen pour toucher les gens que de simplement s'installer dans la rue et leur montrer de quoi il s'agit.

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Conclusion des péripéties de la huxley : elle a pu produire ses premières impressions ce matin, il reste encore quelques réglages à faire mais c'est vraiment une chouette petite machine :)'
(une vidéo et d'autres photos à voir ailleurs)

dimanche 28 août 2011

Reprap Reborn

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That was a long time since my last post about the RepRap, and there are a lot of new stuffs to mention (you already know most of them if you had a look at my photostream), but in short :


Orca Review
I finally took the time to write a little review about the Orca after our experience in Barcelona.

http://forums.reprap.org/read.php?152,94557,94557


Marlin firmware ! ("reborn" is for it)

Yeah the one that made that moves :


No more error of communication (that makes little blob) so : much better print quality, and with the acceleration (I was still with the old FiveD before...) some movements are now amazingly fast.

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a guy at the lab have planned the modelization of the whole village of Epizon, I wanted to show him that we can print them quite easily ^^

And to finish, some recent projects fully documented :

Printable linear ball bearing (as a replacement of the commonly used LM8UU)

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http://reprap.org/wiki/Printable_linear_bearing
http://www.thingiverse.com/thing:10859


Vertical x-axis and "carriage-struder" (all made in sketch'up, who said you can't make real things with it ? it rocks :p)

x-carriage-struder v2



http://reprap.org/wiki/X-carriage-struder
http://www.thingiverse.com/thing:10711

Personalized wrenchs for Nybi.cc

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http://www.thingiverse.com/thing:11081

And some other progress of our FabLab that will open mid-september, but that's another story...


In conclusion, as usual thanks to the reprap, for a designer its terrific to be able to be confronted to our ideas/designs such quickly, with these tools that are more and more accessible.
But I'd like to thanks even more the community for their input and ideas they gave me sometimes, when uploading the current state of my designs on wiki/thingiverse ^^

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More to come soon :

An alternative build of the Orca (RP Orca : watercutted parts redesigned to be printable) http://reprap.org/wiki/Orca_alternative_build

An eMaker Huxley (to take it with me every time I'll travel, because once you are used to use a reprap, to not have access to it is a real frustration)

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dimanche 24 juillet 2011

Bootcamp FabLab Barcelona / Orca Build Party

Petit retour sur ce workshop que je co-encadrais à Barcelone pendant les deux dernières semaines.

Résumé en quelques mots : reprap, fablab, tapas, rencontres, partage, génial ^^
Ou bien en images/vidéo/etc. :


Diapo à voir en plein écran pour afficher les commentaires
Où bien via l'album : http://flic.kr/s/aHsjvsT6vs
Vidéos : http://www.youtube.com/user/Syntholia#g/c/FF24A3FD8114FDCE
Live Streaming : http://www.ustream.tv/channel/bootcamp-barcelona
Twitter : #BootCampBarcelona

Un peu plus en détail :

Du 11 au 24 juillet on a organisé un workshop à destination des partenaires d'un projet Tempus dont fait partie l'ENSGSI (en savoir plus).
Tempus c'est un programme européen qui vise à soutenir l'enseignement supérieur et la collaboration nord-sud, le projet porté par l'école c'était d'ouvrir des formations à l'innovation en collaboration avec des universités du Maghreb.

Qu'est-ce que je viens faire dans tout ça ?
Ils avaient déjà initié l'ouverture de "plateaux innovation", parce qu'on sait bien qu'avoir accès a un atelier pour matérialiser les idées ça accélère le processus tout en favorisant la collaboration interdisciplinaire, seulement ce sont des espaces qui peuvent être assez coûteux.
Et justement, de l'autre coté je suis arrivé en commençant à leur parler du réseau des FabLab, de la RepRap, d'open-source, etc... et bim me voilà embarqué pour un stage de 6 mois dont ce workshop est un peu l'apogée et le commencement de plein de grandes choses à venir.

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Pendant ces deux semaines où nous étions accueillis à la http://www.fundaciocim.org on a donc pu faire une introduction aux FabLabs et à la RepRap (imprimante 3D open-source), et apprendre aux élèves à monter/régler/utiliser ce type de machine et les logiciels qui vont avec (Arduino, Repsnapper, Printrun, Skeinforge et d'autres).

Grâce à une organisation parfois un peu improvisée mais au final bien faite malgré le peu de temps disponible, tout a pu se faire sans soucis et même mieux que prévu oserais-je dire...

C'était tout simplement génial, les images sont surement assez parlantes alors je vais juste revenir sur les quelques rencontres qui ont rendu ce séjour encore plus particulièrement sympa :

Semaine 1
Au début de la première semaine, nous n'avions pas encore les machines mais du coup on en a profité pour parler plus longuement des FabLabs et de leurs enjeux, on aura même eu l'occasion de faire une visioconférence avec Peter Troxler où les élèves ont pu directement lui poser leurs questions (par exemple "avec quels arguments convaincre nos profs et les autres quand on rentrera?" ^^).

Ensuite, l'énergique Camiel (mendel-parts) chez qui ont avait commandé nos kits est carrément venu directement de Hollande avec sa voiture chargée de matériel. Et il aura pu rester pendant 1-2 jours pour nous aider à commencer le montage des machines. En tout cas on aura bien sympathisé, au plaisir de pouvoir remettre ça :)

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la dream-team du bootcamp

(petite "review" de l'ORCA en anglais sur le forum reprap, en résumé: c'est bien)

Semaine 2
Durant la deuxième semaine, Cunicode que j'ai d'abord connu via twitter est venu nous rendre une petite visite en apprenant où avait lieu le workshop. Et puis est revenu quelques jours plus tard pour que l'on essai d'imprimer une de ses coupes.
Un petit challenge: ma précédente tentative d'utiliser la possibilité d'imprimer une pièce avec du support grâce à Skeinforge n'avait pas trop bien marché, mais cet échec m'a sans doute aidé pour trouver les bons réglages car cette fois le résultat est vraiment pas mal (du coup il n'y a quasiment plus de différence avec ce qu'on est capable de faire avec une imprimante professionnelle d'entrée de gamme).

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Voir également le post de Bernat suite à cette rencontre : http://cunicode.com/octocup-reprap/ (le modèle est disponible sur thingiverse)
(petite parenthèse skeinforge à venir)

Le dernier jour, Guillaume du réseau émergeant des FabLabs du Québec (que j'avais rencontré à Paris durant Futur en Seine) est passé rapidement, mais c'était encore une occasion de faire sentir la dimension internationale du mouvement et commencer à créer des liens avec les futurs FabLabs du Maghreb.
Voir son article sur notre bootcamp : http://fablabs-quebec.org/2011/07/bootcamp-barcelone-tempus/ :)

Évidemment on aura pu imprimer plein de petits objets pour ramener chez soi en cadeau/souvenir (une nouvelle paire de lunette dans mon cas), en plus de la quantité de choses apprise durant ces deux semaines.

Et spécial bonus du week-end, j'ai pu rendre visite au FabLab de Barcelone et rencontrer Thomas le fabmanager ^^

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Pour finir, que ça soit l'école, Benoit, Patrick, Marc, Conchita, Lazzaro, Felippe, Camiel, tout les élèves du Maghreb et leur profs, sans oublier Peter, Miguel, Julio, Bernat, Guillaume, et tous les autres... Merci à tous pour nous avoir permis de vivre cet extraordinaire expérience !

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Petit compte-rendu également chez la Fondation Cim :)

http://www.fundaciocim.org/noticies/bootcamp-fablab-la-fundacio-cim

dimanche 17 juillet 2011

The Architecture of Access to Scientific Knowledge

Voilà un moment que je voulais voir cette vidéo d'une lecture au CERN en avril dernier (ok elle fait 50min, mais c'est assez dynamique), très intéressante et qui au final défend bien l'idée d'un accès universel à la connaissance :



D'autant plus que le CERN à récemment publié une licence dans l'esprit "open-source hardware" pour leur travaux :)

cern-launches-open-hardware-initiative-open-hardware-license-is-here

en.wikipedia.org/wiki/CERN_Open_Hardware_License

vendredi 8 juillet 2011

Why open-source hardware is great ?

Just look at the reprap family tree :


And its unbelievable pace of evolution (yeah we are like a bacterian community as said at the bottom of the page ^^)
The reprap even lead to the creation of several companies. And if Von Hippel founded that there was more investmenet in r&d from the public than private in UK... I think we can consider the active community around the reprap as a gigantic world informal distributed r&d :)

(thesis of Erik on the viability
(rob dekkers look at open-innovation evolutionary biology
(simultanéité

Ideas are living things, they only exists when shared (economy of abudance...)
They spread and breed, multiply, and their is no reason to seal them under ton of copyright.

Une société de connaissance, ça me fait penser à

--Paul Fernhout
The biggest challenge of the 21st century is the irony of technologies of abundance in the hands of those thinking in terms of scarcity.

Je sais pas si c'est totalement vrai, mais il a des truc intéressants à lire
http://www.pdfernhout.net/
dont un petite poème que j'aime bien

The circle of knowledge, a poem by Paul D. Fernhout
    All philosophy is anthropology;
    All anthropology is psychology;
    All psychology is biology;
    All biology is chemistry;
    All chemistry is physics;
    All physics is math;
    All math is philosophy. :-)


(transdisciplinarité toussa)

jeudi 7 juillet 2011

The RepRap Family Tree (printed)


Ce qui est bien quand on oublie une commande c'est que c'est toujours un peu Noël quand elle arrive enfin par surprise :

dimanche 3 juillet 2011

At Confere2011


Le 30 juin et 1er juillet, avait lieu le 18ème colloque des sciences de l'innovation et de la conception...

jeudi 30 juin 2011

FuturEnSeine


Le suivi de l'(Un)limited Design Contest s'étant pas mal allongé je post ici le reste lié à la semaine passée à Futur En Seine :)

Petit compte-rendu de Futur of Creation et OpenDesignNow à venir bientôt sur openp2pdesign

Et à voir/lire/écouter ailleurs avec un pearltree agrégeant les liens suite à Futur En Seine (pratique^^)

Ainsi que le blog http://futurenseinefr.blogspot.com qui comprend plein de retour des conférences/événements (dont la conf' à l'IRI sur les amateurs à laquelle j'aurais bien aimé assister).

lundi 20 juin 2011

(Un)limited Design contest

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Arrêtez de parler et faites :p
Blog in progress  !
Photostream : http://flic.kr/s/aHsjvcr15A
Fichiers disponibles sur Thingiverse, thing:9467,

samedi 18 juin 2011

RepRap is back !

Again, and again, and again...

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hotend v6 + open-x-carriage + greg hinged wade : beauu
Pendant LabtoLab je n'avais malheureusement pas eu le temps de refaire fonctionner la reprap. Mais voilà qui est corrigé :)

jeudi 16 juin 2011

#LabtoLab #DiyFestival

Mini-compte-rendu des événements de la semaine dernière :)

Lab to Lab :

dimanche 12 juin 2011

Visualisations, outils, schémas, et design process


Il n'y a pas si longtemps le site designdeservices.org a ouvert: "la ressource francophone et collaborative d'une discipline innovante".

Dans le coté visualisation, j'avais découvert aussi provenmodels.com.
On y retrouve tout les modèles/schémas qu'on peut voir en management (chaine de porter, etc) ou même les 5 dimensions de la culture selon Hofstede.

C'est même curieux de voir à quel point ces schémas deviennent des références en école de management, alors que finalement je me demande si ce ne sont pas plus des penses-bêtes pour ne pas oublier les méthodes liées. En même temps pour ces dernières on dirait qu'il s'agit souvent d'une manière d'être comme "déposée", sous forme de schéma.

En tout cas ça me faisait penser au superbe servicedesigntools.org dont un extrait illustre ce post. Il s'agit également d'un site ressource, pour les processus de design.

La connaissance passe toujours mieux quand elle est présentée de manière visuelle (cf), à l'occasion c'est donc toujours sympa de faire un tour sur ce genre de site et réviser un peu sa boite à outils :)

hmm, ouep ServiceDesignTools reste mon préféré, mais avec l'aspect collaboratif du pti dernier (ou plutôt contributif) ça pourrait ptet être un cas à étudier dans le cadre de l'openp2pdesign...

vendredi 10 juin 2011

9 sites et plus pour s'auto-éditer en ligne

En voilà un titre racoleur, mais c'est des infos qu'il est toujours bon de connaître, parce qu'il existe a présent d'innombrables moyens de ne pas passer par la case "éditeur" et de toucher un chèque (qui sera probablement plus important qu'avec un éditeur).
(de faire réaliser une idée, éventuellement toucher un chèque, sans passer par la case "éditeur")
et toujours mieux que rien.

Il est a noter qu'il y a d'autres moyens offline qui apparaissent, mais cette fois je ne vous parlerai que de ceux sur Internet :

viz make money online (http://www.fastcompany.com/1706973/how-to-make-money-on-the-web?)

Si des gens veulent acheter ce qu'on fait il faut pouvoir leur proposer une solution.

Du plus classique au plus intéressant :
Conception/fabrication/annonce/vente
Ebay
Etsy
Sell Simply

Site + Paypal (3,4% + 0,25€ par transaction) ex : design sojourn
A noter qu'on pourra vendre des pré-commande avec paypal

Dwolla : 25 cent par transaction (uniquement aux USA pour le moment mais actuellement le tarif le moins cher au monde)

Conception/annonce/fabrication/vente (déjà mieux puisqu'il n'est fabriqué/vendu que ce qui est commandé)
L'edito
Ponoko
Shapeways

Tandis que les diverses plateformes de crowdsourcing vont permettre de suivre plutôt un chemin du style concept/annonce+vente/mise au point/fabrication

http://www.crowdsourcing.org/document/crowdfunding-how-does-the-scene-stack-up/2840
http://www.designsojourn.com/ckie-com-a-crowd-funding-platform-that-empowers-designers-to-turn-their-designs-into-reality/
http://getitmade.com/

http://www.kickstarter.com/blog/diy-manufacturing
Quasiment 100 000 000$ en 2011, pas mal pour des particuliers :P
http://www.kickstarter.com/year/2011

Et puis dans une dernière catégorie dons/micropaiements (via paypal/chèque/café) on relèvera surtout le grandissant Flattr

Comme dit Jean-Michel Cornu :
"Dans ce chapitre, on ne peut pas échapper à Flattr.com, site de micro-dons créé par Peter Sunde, co-fondateur de The Pirate Bay, le sulfureux site suédois légal spécialisé dans le téléchargement illégal. Flattr.com est voué, comme Kickstarter, au financement de la création sur Internet, sous toutes ses formes : musique, films documentaires, articles, blogs… Il fonctionne un peu sur le modèle du bouton « J’aime » de Facebook : l’internaute clique sur le bouton Flattr lorsqu’il aime une page et fixe lui-même le montant mensuel total de ses dons, qui seront ensuite répartis sur l’ensemble des sites qu’il aura cliqués. On a donc associé un porte-monnaie au bouton de préférence. Généralement les sommes alloués à une page ne dépassent guère quelques centimes d’euros. C’est l’effet « longue traïne » de leur cumul qui les rend intéressantes auprès du créateur qui s’en rémunère."

Par exemple le premier mois j'aurais ainsi reçu 3,08€ (pas grand chose, mais ça pourrait vite grimper quand plus de monde aura pris l'habitude de l'utiliser :)

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http://fr.wikipedia.org/wiki/Production_communautaire
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http://www.designweek.co.uk/industry-voice/design-consultancies-are-dead!-long-live-design!/3034843.article
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un ami s'inquiétait d'une sorte de "bulle crowdfunding", mais et si, plus que obtenir quelque chose, c'était devenu une nouvelle forme de divertissement ?

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http://www.trouverdelargent.com/
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http://www.alloprod.com/labels-participatifs/
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http://selfstarter.us/

jeudi 9 juin 2011

Stratégie d'impact : diffuser ou cibler ?

Une petite réflexion qui m'était venu un soir.

"Quelle stratégie adopter si l'on veut avoir un impact réel ?"

J'ai retourné plusieurs fois cette question ces derniers mois...

Car justement il y a un projet pour lequel j'hésite entre démarcher des entreprises pour leur vendre l'utilisation de cette idée, ou bien plus facilement, le publier sur internet en espérant attirer leur attention voir d'autres projets (ce qui pourrait rappeler la stratégie d'un certain Ora Ito qui avait été de travailler sur de "faux-projet" de grandes marques).

Et dans le but d'avoir un impact concret, est-il plus efficace de chercher à faire appliquer son projet par une société précise, ou bien de chercher à le diffuser le plus largement possible, en espérant que dans le flot quelqu'un la mette en pratique.

Une idée à t-elle plus d'impact si appliqué ou "bien diffusée" ? Car pouvant du coup inspirer d'autres personnes, ou les voir s'impliquer dans le projet, y contribuer ou simplement fournir un feedback quelquonce.

Contribution...application... finalement pourquoi chercher à opposer les deux alors qu'ils peuvent être complémentaire ?

Hmm cela amène un changement radical du modèle habituel.

Ou comment introduire un autre post que je préparai, sur la philosophie open-source dans le design industriel.

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La prochaine fois on verra justement différents moyens pour s'auto-éditer comme des grands ^^

mercredi 8 juin 2011

The Rise of Open-Source

[Deuxième passage Papanek, open-design]
Recommandait ses étudiant de ne jamais breveter leurs produits mais au contraire de publier les plans et de les laisser libre pour qu'ils se diffusent (comme Rietveld avait déjà fait pour sa Red/Blue)

comme celui sur les brevets qui a fini de me convaincre de leur inutilité, Papanek recommandant à ses étudiant de ne pas breveter leurs créations mais au contraire de documenter et publier tout ce qu'ils faisaient, pour qu'un maximum de gens puisse bénéficier de leurs idées. On parlera notamment d'open-design, et d'autres articles viendront sur le sujet :)

Comme on dit "une bonne idée on se doit de la partager" (et comme ajouterai Phil Merkapt, il va même falloir en convaincre les autres si elle est vraiment bien, alors quelle crainte de la protéger ?)

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20/01/01

"Nous devrions passer de la production de masse à la satisfaction individuelle."

Réutilisation, détournement, personnalisation // Re-use, unintended use, customization

approche est réellement global si on prend en plus en compte les possibles détournements des objets que nous faisons. Car pour cela il faut d'autant plus se mettre dans la tête de l'utilisateur. Révélant parfois des habitudes, une mauvaise conception...

Perso/Custo

http://www.unsigne.fr/

Débrouillardise
http://www.afrigadget.com/

Projection futur des objets imprimés en 3D
http://www.monsieurfaltazi.com/php/mf.php

Un e-book de Sf
http://quoideneufsurmapile.blogspot.com/2009/12/destruction-creatrice.html

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open source médical http://www.economist.com/node/21556098

dimanche 5 juin 2011

Pasta to meta-design

Parfois il y a de grandes questions qui vous tombent dessus, comme ça...


1 kilo de plomb = 1 kilo de plume

Alors pourquoi ?! (sur un ton dramatique de désespoir)
Mais pourquoi... une dose de 62,5g serait équivalente à une dose de 100g ?

Une marque en rouge qui voudrait faire consommer plus pour écouler plus ? Peut-être, ça serait pas la première fois. Seulement on voit plus souvent du shrinking (pour compenser la hausse des prix on vous vend une moindre quantité) que du gavage.

Cette image est le témoin d'une absurdité quotidienne.
Habituellement ça passerait inaperçu, mais il suffit de rapprocher les deux pour se rendre compte qu'il y a quelques chose qui cloche.
C'est important car une des plus grosse source de pollutions provoquée par nos pratiques alimentaires semble être la nourriture jetée (périmée mais aussi gaspillée). Alors les conséquences de dire "voilà ce qu'il vous faut" sont énormes, santé, environnement, société... (de toute façon c'est le vrac le mieux;p)

Dose et "normalité"
Certes, l'indication est peut-être un point de départ qui permettra de ne pas trop se planter (où à la limite présenté en mini-maxi).

Derrière ça c'est l'idée de moyennes qu'il faut voir. Intrinsèquement imparfaites car en essayant de contenter tout le monde l'indication ne s'adresse à plus personnes. Heureusement l'approximation passe, mais ne serait-ce pas mieux si c'était spécifiquement adapté pour vous ?

Ça me fait penser à une blague d'ergonome disant qu'il serait plus simple de transformer tout le monde en mannequin en bois, les gens ne faisant malheureusement pas tous 1m80 avec une posture assise à 90°.

Réponse personnelle
Au final (dans ce cas) le meilleur moyen de véritablement connaître quelle est sa dose c'est tout simplement d'expérimenter soi-même (et pour ça le vrac aussi c'est bien).
Justement, on dirait bien que c'est un credo qui est en train de se développer :

http://www.internetactu.net/2011/05/31/vers-la-science-personnelle/

(et dans la suite Le "Quantified Self" : doit-on compter sur soi ? interview d'egadenne)

Si on creuse encore un peu, dans la médecine traditionnelle (chinoise, tibétaine, etc.), en homéopathie, ou même en thérapie génique. Le traitement est conçu en fonction de la personne, en essayant de tenir compte du plus de facteurs possibles.
Ce qui apporte une réponse personnalisée, et pensée de manière systémique.

Meta-design
En mettant de coté la somme de connaissance que le médecin ou "expert" a acquis afin d'apporter cette réponse systémique, la personne concernée ne serait elle pas la mieux placée pour trouver une solution à son problème ?

On pourrait penser qu'un point de vue extérieur est plus clairvoyant, mais j'aurais tendance à soutenir le proverbe "on est jamais mieux servit que par soi-même", surtout si on arrive concilier cette connaissance de soi avec la prise de recul nécessaire.

Et concevoir un système qui permettrait aux gens de s'auto-quantifier et trouver ainsi eux-même ce qui leur convient, me semble être un bon exemple de do-it-yourself que le design peut aider :)
Comme dit dans un des textes du récent OpenDesignNow:
"The designer of the futur has to become a meta-designer. Shaping environment in which unskilled users can design their own objects." (je remplacerais juste objets par réponse ou solution)

Bon ok c'était juste des emballages de pâtes... mais n'empêche :p

jeudi 26 mai 2011

Glasses for everyone // in progress

Tient je viens de voir qu'une de mes dernières impression a été reprise sur le blog de Thingiverse et m'a valu un tout premier flattr :)

Sinon, plus utile, on a testé des montures récemment avec Tony pour remplacer une qui s'est cassée (plus sous garantie de toute manière).

Elles ne sont pas encore parfaites mais c'est déjà assez sympa ^^
Les fichiers sont disponibles par ici : http://www.thingiverse.com/thing:8808

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(deux-trois autres images sur flickr et pour nous voir les essayer)

Et quand je repense aux projets de lunettes pour tous en Afrique et au Mexique, sachant qu'il y a déjà quelques fablab par là bas... Je me dit qu'avec un modèle paramétrique, et pourquoi pas une petite interface sympa à la magic-box ça pourrait être cool.

Celles conçues par Fuseproject pour une ONG du Mexique ont déjà une combinatoire, qui permet aux enfants de ne pas tous se retrouver avec les mêmes lunettes. Mais si on y ajoute une fabrication décentralisée on pourrait faire ça sur place, à la demande (pourquoi pas dans le cadre d'un cours de fabrication numérique) et avec variété infinie :)

lundi 23 mai 2011

Kinirap

En parallèle de plein d'autres trucs et en attendant un extrudeur, aujourd'hui j'ai pu mettre en forme un début de reprap en k'nex :)

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Plus d'images sur flickr, et à voir en vidéo sur le wiki reprap :
http://reprap.org/wiki/Kinirap

mardi 17 mai 2011

My 3D scanner

Tient je pensais avoir fait un post sur ça mais non... corrigeons ça !

my3dscanner.com est un des quelques services qu'on trouve sur le net et qui transforme un lot de photos en nuage de points, qu'on peut ensuite nettoyer un peu et convertir en stl pour l'imprimer.
Autrement dit n'importe quel bête appareil photo numérique peut servir de scanner 3D ! (à partir de 2 mega pixel) D'autant plus qu'il est conseillé d'utiliser un objet avec de la texture, de même pour le fond, et sans plateau tournant (de quoi se délecter de ces règles d'imperfection).

Et voilà un parfait exemple des bonnes surprises que peut donner l'open-source ^^

Je met le fichier du nuage de points en ligne http://www.thingiverse.com/thing:8168
Pmarxx le reprend et en fait un stl : http://www.thingiverse.com/thing:8229
Tbuser fini de le corriger et tout le monde peut désormais l'imprimer : http://www.thingiverse.com/thing:8232

Ce que j'ai pu essayer aujourd'hui :





Toute première impression avec skeinforge (version 39, j'ai pas encore modifié mes E-step-mm pour utiliser la 41), et pas si mal. Je crois que je vais l'utiliser plus souvent (ne serait-ce que pour la variation de la vitesse selon ce qu'il réalise, quand repsnapper est constant, plus tout les autres réglages, miam) :)

samedi 14 mai 2011

Réparation de l'extrudeur, saison 2 épisode 3

Dans lequel votre narrateur n'a toujours pas abandonné...



Encore un test de réparation pour l'extrudeur, avec scoth PTFE et cercle de serrage en métal ! Une solution assez radicale mais qui semble marcher. Impression à 600mm/min (soyons prudent), 195°C, le bloc de test sort bien avec un infill de 0,9mm.

Pas de fuites ^^ mais un léger décalage en X, on retend la courroie et c'est reparti...

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dimanche 8 mai 2011

World of Design !

Aujourd'hui c'est un long post que je partage avec vous, qui me permet de croiser quelques articles et plusieurs réflexions en cours depuis un moment et que j'avais envie de mettre ensembles. Le tout organisé en deux grandes parties : design + games.


1) We are all designers / Nous sommes tous designers

vendredi 6 mai 2011

Extrudeur v2.2

Bon, cette fois ça à l'air mieux.

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Finalement le problème c'est qu'avec le temps et la chaleur le filetage du cylindre de PTFE qui isole la buse de l'extrudeur fini par ne plus retenir la buse.

lundi 25 avril 2011

Nybicc // recherches logo

Ça commence par quelques croquis sur un tableau blanc, et puis rapidement il y en a un que j'ai envie d'essayer :


Poursuite avec le choix d'une typo parmi la vingtaine pré-sélectionnée; une qui pourrait s'utiliser avec un pochoir ou une fraiseuse tant qu'à faire.

Et finalement après beaucoup de tatillonnages voici les trois derniers essais :







Deux bandeaux et un compact (qui rend pas trop mal comme bouton dans la colonne à droite^^), déjà pour tester en version web pour le moment et puis je continuerai avec des essais papier (notamment un badge) pour voir plus globalement ce que ça donne :)

jeudi 21 avril 2011

Cacoo // Diagrammes collaboratifs

Aujourd'hui je voudrais juste vous montrer un outil collaboratif (encore un de plus) au cas où vous ne le connaîtriez pas : http://cacoo.com/

En cours on avait pu en voir quelques uns, notamment pour les mindmaps, ou entre élèves pour utiliser les différents outils de googledocs, mais je trouvais celui-ci vraiment pas mal.

Par exemple : https://cacoo.com/diagrams/wKA1saahe1vsKQjW qu'on avait commencé avec Arthur pendant le bootcamp fablab de Nantes.


(Hop j'en profite pour tester l'option d'embed)

On voit ce que les autres éditent en direct, il y a aussi une fenêtre de discussion et pendant la mise en place des différents blocs on est souvent aidé par des repères (un peu comme dans Illustrator depuis CS2).
On peu upgrader son compte mais la version gratuite est déjà largement suffisante à l'échelle d'un petit groupe, qui appréciera peut-être d'autant plus de ne pas être obligé de s'enregistrer pour éditer un diagramme (si l'option de partage le permet)

Voilà voilà :)

mercredi 20 avril 2011

Nybicc // FabLab Nancy

Fablab-in-progress


Héhé, ce soir avait donc lieu la 1ère Assemblée Générale (du moins notre plus grosse réunion jusqu'à présent) du très prochain FabLab de Nancy :')


Impressionnante réunion de 14 personnes (mince tout le monde n'était là mais on aurait du prendre une photo) ! Après un tour de table pour présenter les nouveau membres, échanger sur les divers attentes, on aura pu revenir sur le Bootcamp de Nantes, s'accorder sur les statuts, une gamme de cotisations... et suite à maintes propositions toute la semaine et encore ce soir : le nom, qui sera donc Nybi pour "NancY BIdouille Construction Club" en jouant éventuellement avec le .cc ^^

Il reste encore des trucs à faire, mais en tout cas on progresse bien !

J'éditerai ce post dès fois qu'on ai un meilleur compte-rendu

Hot-end failed, hot-end fixed (almost)

Ça faisait depuis longtemps que l'imprimante tournait sans problèmes, mais peu après avoir fini d'imprimer sa 2ème fille...

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J'ai commencé par voir s'échapper un peu de fumée blanche, probablement de la colle qui maintenait la partie chauffante en cuivre dans le cylindre isolant en PTFE, car j'en ai retrouvé des bulles comme on voit sur la photo, et avec ce jeu la tête est ainsi descendu de quelques millimètres, ce qui était assez désastreux pour l'impression en cours...

samedi 16 avril 2011

Reprap - the replicating rapid-prototyper, in Robotica

À lire par ici : http://journals.cambridge.org/action/displayAbstract?fromPage=online&aid=7967174&fulltextType=RA&fileId=S026357471000069X


Cet article récemment publié fait le point sur le projet RepRap, depuis son origine et les choix qui ont conduit au premier concept, en passant par les étapes de son évolution et quelques développement à venir (multi-extrusion^^), bien que son avenir soit à présent hors du contrôle de leur auteurs, la communauté s'en étant largement emparée...

J'aime ce projet, ça vous devez vous en douter, mais c'est d'autant plus par son origine et sa philosophie (biomimétisme) ainsi que pour quelques anecdotes de son histoire, bien dans l'esprit open-source, et qu'on retrouve même dans cette publication :
The child machine’s parts were bought by Liav
Koren and Michael Bartosik of Toronto, who paid one case
of Upper Canada Dark Ale for them
(p.188 ou 12/15)
Qui vous rappellera peut-être la licence Beerware ;)

Via

lundi 11 avril 2011

Heated print-bed : on !


Yay ! De retour j'ai pu ajouter le tant attendu support chauffant en alu. C'est simple : on branche, ça chauffe. Manque peut-être juste un interrupteur et une LED témoin.


vendredi 8 avril 2011

Bootcamp FabLab at Ping

Voilà la mise à jour !


(à voir en plein écran pour avoir les éventuelles commentaires)

Pour la reprap, c'était presque parfait, ne restait plus qu'un malheureux bug avec la sonde de température, mais au final preuve qu'on peut combiner prusa+gen6+alim ATX et beaucoup d'improvisation.

mercredi 30 mars 2011

Bootcamp Ping // Day 1-2

http://www.flickr.com/photos/watsdesign/sets/72157626260231487/show/

(à voir en plein écran pour avoir les descriptions)
Et puis j'éditerai quand j'aurai un peu de temps pour modifier/ajouter d'autres liens et truc sympas :)

lundi 28 mars 2011

Bootcamp // Make Ta Machine !

Du 29 mars au 6 avril, PiNG anime un atelier participatif de construction de machines de fabrication numérique, « Bootcamp : make ta machine » à destination des membres du projet Fab Lab Squared et du réseau des Fab Labs français.

Jeudi 31 mars à 18h, venez rencontrer les acteurs du réseau Fab Lab français et discuter ensemble de la mise en place d'un Fab Lab à partir des expériences de Paris, Toulouse et Nancy. Plus largement, ce moment sera l'occasion de réfléchir aux enjeux des lieux de fabrication numériques mis en place, à l'image du réseau Fab Lab déjà existant.

samedi 26 mars 2011

Rapport de veille // Fabrication Additive

Il s'agissait en fait d'un travail que nous avions à faire suite aux cours de knowledge management/veille techno.
La demande variait légèrement selon l'orientation pro/recherche que l'on avait choisi, mais je pense que c'était surtout un exercice pour s'entraîner à produire un article scientifique selon les codes bien spécifiques du genre (cf. ce strip ou celui-ci ^^).

J'étais parti pour faire une ébauche de mon possible sujet de thèse, cependant c'était un peu trop ambitieux pour le temps disponible, j'ai donc recentré sur un point plus précis que je commence à bien connaître et qui se prêtait mieux à un rapport de veille.
Au final cette synthèse rapide n'est pas encore parfaite mais si vous ne connaissez rien au sujet, c'est le moment. Sinon, vous apprendrez peut-être quand même un truc ou deux :)

Prototypage Rapide Et Fabrication Additive

jeudi 24 mars 2011

RepRap, reloaded.

[edit 25/03] : Présentation du concept des FabLab en visioconférence lors d'une réunion à Milan entre des partenaires du programme Tempus, et petite démo de la RepRap... l'occasion de retenter le bracelet avec succès ainsi qu'un space invader réalisé en direct ^^

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[/edit]

Le colis tant attendu, dont surtout une nouvelle bobine de PLA, est arrivé :)


On va enfin pouvoir finir d'imprimer les 3 dernières pièces du kit en cours !

dimanche 20 mars 2011

Revenu Universel, avenir ou utopie ?

C'est le titre de cette conférence de Samuel Bendahan, économiste suisse, qui explique dans l'extrait de 10min suivant, de manière claire et simple le principe du revenu universel (ou revenu de vie, revenue de base, on trouve plusieurs nom).



mercredi 16 mars 2011

Modélisation de support, et upgrade en vue

Pas mal de travail ces derniers temps, avec un business plan pour des emballages et un article de veille sur la fabrication additive... Mais je voulais vous montrer les derniers travaux et réalisations de la RepRap :)

Car si la bobine de PLA est finie, j'ai pu imprimer les pièces pour un extrudeur Adrian (montage pas à pas pour plus tard):

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Ainsi qu'un projet d'un collègue, qui était l'occasion d'essayer de mieux comprendre comment Repsnapper interprète les fichiers .stl, de tester un peu Skeinforge (ptit post sur les logiciels en préparation) et de tester la construction de support.
Car même si la fonction n'est pas présente dans Repsnapper, on peut toujours l'anticiper au moment de la modélisation.